Zabójca


Śmiercionośny i cichy.
Specjalność: skradanie się
Główne umiejętności:
- niewidzialność
- przebranie
- cios w plecy
![]() | PELERYNA | Poziom 1. - stajesz się niewidzalny. |
Poziom 2. - wydłuża czas działania peleryny. | ||
Poziom 3. - dzięki poprawionym zdolnościom koncentracji wydłuża się czas działania twej peleryny. | ||
Poziom 4. - maksymalnie wydłuża czas działania peleryny, dzięki surowemu treningowi, a także mądrości płynącej z doświadczenia. | ||
![]() | CICHY CHÓD | Poziom 1. - buty o miękkich podeszwach tłumią twe kroki. |
Poziom 2. - pieczołowicie umiejscowione podkładki z jedwabiu oraz woreczki mchu zmniejszają hałas. | ||
Poziom 3. - zaiste przemieszczasz się niczym kot. Każdy twój ruch jest wyważony. Działasz niemal bezszelestnie. | ||
![]() | POZOROWANA ŚMIERĆ | Ta teatralna zdolność pozwala ci upaść na ziemię i udawać zgon. |
![]() | ZATRUTY SZTYLET | Poziom 1. - twoją pochwę na sztylet wyściełano aksamitem nasączonym oleistą trucizną. Każdy cios to porcja oszałamiającej toksyny w ciele wroga. |
Poziom 2. - truciznę pokrywającą ostrze twego sztyletu zagęszczono w lepką, smołowatą maź i dodano toksyny pewnego płaza. Trafiony przeciwnik będzie miał omamy. | ||
![]() | CIOS W TĘTNICĘ | Zadajesz ranę, której nie można wyleczyć i wróg stopniowo, powoli wykrwawia się. |
![]() | PRZEBRANIE | Poziom 1. - dzięki tej zdolności możesz przybrać postać zabójcy wrogiej drużyny. Znaczniki drużynowe (barwa imienia, położenie na mapie itd.) także ulegną zmianie, lecz nie twoje imię – tak więc będzie można cię zdemaskować, spoglądając na spis graczy. |
Poziom 2. - wydłużony czas działania; ponadto możesz przybrać postać losowo wybranej klasy wroga, nie tylko zabójcy. | ||
![]() | KULA Z TRUCIZNĄ | Umieszczasz kulę, która wybucha, gdy wróg przechodzi obok. |
![]() | URUCHAMIANA KULA Z TRUCIZNĄ | Umieszczasz kulę, która wybucha wtedy, gdy jej nakażesz. |
![]() | DRUGI ODDECH | Poziom 1. - zwiększa pasek kondycji. |
Poziom 2. - ciężkie ćwiczenia wyraźnie zwiększyły twą kondycję. |