Kije
Drewniany kij
Obrażenia +1
Wymagania: Brak
Kij to powolna broń, która dodatkowo nie zadaje wielkich obrażeń, lecz za to doskonale sprawdza się w walce przeciw grupie wrogów – precyzyjne trafienia z łatwością potrafią zamroczyć przeciwnika bądź obalić go na ziemię.
Kij Odbicia
Obrażenia +2
Wymagania: Wiedza tajemna 1
Magiczny atak: grom.
Gdy tylko broń naładuje się energią, możesz wykonać magiczny atak tak, jakbyś wyprowadzał potężny cios. Parując, możesz przechwytywać dowolne ciśnięte w ciebie pociski magiczne i dzięki temu naładowywać swą broń.
Kij bojowy
Obrażenia +2
Wymagania: Walka Wręcz 1
Kij Władcy Ognia
Obrażenia +3 (+6 przeciw wrogom wrażliwym na ogień).
Wymagania: Walka wręcz 1
Kij Ucznia
Obrażenia +3
Wymagania: Wiedza tajemna 1
Broń wykuta przez najwspanialszych płatnerzy, noszona przez elitarnych agentów Kręgu Czarodziejów jako oznaka ich zasług.
Smocza Kość
Obrażenia +7 (+14 przeciw nieumarłym).
Wymagania: Wiedza tajemna 3
Niech ta zasłużona w bojach broń legendarnych Smoczych Rycerzy przyniesie imieniu Ashy chwałę, a wszystkim jej wrogom śmierć.
Stalowy kij cienia
Obrażenia +5
Wymagania: Walka Wręcz 2
Kij Wydzieracza Dusz
Obrażenia +2
Wymagania: Wiedza tajemna 3
Po trafieniu kradnie przeciwnikowi manę.