Kapłanka
Przebiegły wróg bądź ostoja drużyny - twój wybór.
Specjalność: leczenie/klątwy
Główne umiejętności:
- Odnowienie/Skaza
- wskrzeszenie
- spowolnienie i oślepienie
- oznaczanie wrogów
ODNOWIENIE / SKAZA | Poziom 1. - leczy sprzymierzeńców, rani wrogów. | |
Poziom 2. - zwiększony zasięg działania. | ||
Poziom 3. - dodatkowy zasięg. | ||
Poziom 4. - maksymalny zasięg. | ||
AURA DUSZY | Podświetl wroga, oznaczając go dla swych towarzyszy, którzy za uporanie się z nim otrzymają specjalną premię. Najlepiej sprawdza się przeciw zabójcom. | |
KULA ODNOWIENIA / SKAZY | Tworzysz dla swych towarzyszy pęcherz energii leczniczej w najczystszej postaci. Gdy w jego obrębie znajdzie się wróg, odniesie obrażenia. | |
ZBIOROWE ODNOWIENIE | Ten obrzęd ofiarny pozwala ci podnieść poziom zdrowia towarzyszy kosztem twego własnego. | |
CIERNISTE KRZEWY | Przywołujesz magiczną kulę, która zawiera nasiona jeżyny. Gdy ciśniesz nią o ziemię, kula roztrzaska się i wytworzy zwijające się, plątające krzewy, które spowolnią każdego, kto będzie usiłował się przez nie przedrzeć, a zranią tych, którzy będą próbowali przez nie przebiec. | |
KAMIENNA SKÓRA | To wzmocnienie pancerza chroni cię, a także zmniejsza odnoszone obrażenia. | |
WSKRZESZENIE | Przywróć życie towarzyszowi, rzucając ten czar na jego duszę, zanim ta zniknie. UWAGA: jeśli polegniesz, zginie również wskrzeszona przez ciebie postać. | |
ZBIOROWE WSKRZESZENIE | Dzięki tej zdolności możesz przywrócić życie wszystkim towarzyszom. Miej się jednak na baczności – w razie twej śmierci, zginą również oni! | |
CHMURA JADU | Poziom 1. - tworzysz paskudną, cuchnącą chmurę trucizny. | |
Poziom 2. - poprawia zasięg i czas działania chmury jadu. | ||
Poziom 3. - zwielokrotnia siłę i czas działania efektów trucizny, sprawiając, że postaci pod jej wpływem zaczynają mieć zwidy. | ||
ŚLEPOTA | Poziom 1. - zaburza zdolność widzenia wybranego celu. Najlepiej sprawdza się przeciw łucznikom. | |
Poziom 2. - wydłużony czas działania efektów ślepoty. | ||
Poziom 3. - na pewien czas cel zostaje oślepiony. |
Podobnie jak mag, możesz zdecydować się na specjalizację - albo w leczenie sprzymierzeńców, albo w rzucaniu klątw na wrogów.
MISTRZYNI ODNOWIENIA (WYBAWICIELKA) | Zyskujesz olbrzymią premię do Odnowienia kosztem zdolności skażania wrogów. | ODNOWIENIE | Zyskujesz premię do Odnowienia kosztem zdolności skażania wrogów. | DUCHOWA RÓWNOWAGA | Twe umiejętności nie ulegają zmianie. | SKAZA | Zyskujesz premię do Skazy, lecz nie potrafisz już odnawiać tak skutecznie, jak wcześniej. | MISTRZYNI SKAZY (SIEWCA ROZKŁADU) | Poświęcając większość swej zdolności Odnowienia, poważnie wzmacniasz moc swej Skazy. |