Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieFB

Łuki


Łuk

Obrażenia +2
Wymagania: brak

Długi łuk

Obrażenia +2
Wymagania: Łucznictwo 1

Trujący Łuk

Obrażenia +2
Wymagania: Łucznictwo 2

Magiczny atak: wytworzenie chmury jadu.

Łuk Zimowego Tchnienia

Obrażenia +2
Wymagania: Łucznictwo 2

Magiczny atak po naładowaniu energią: zamrożenie wroga

Elficki łuk

Obrażenia +5
Wymagania: Łucznictwo 2

O 3% zwiększa szansę zadania trafienia krytycznego (podwójne obrażenia).

Łuk Ognistej Furii

Obrażenia +7 (+14 przeciw wrogom wrażliwym na ogień).
Wymagania: Łucznictwo 3

Łuk linowy

Obrażenia +1
Wymagania: Brak

Wystrzeliwuje strzałę, która po trafieniu w drewnianą powierzchnię tworzy linę.

Smoczy Róg

Obrażenia +8 (+16 przeciw nieumarłym).
Wymagania: Łucznictwo 3

Niech ta zasłużona w bojach broń legendarnych Smoczych Rycerzy przyniesie imieniu Ashy chwałę, a wszystkim jej wrogom śmierć.

Łuk Ucznia

Obrażenia +5
Wymagania: Łucznictwo 1

Broń wykuta przez najwspanialszych płatnerzy, noszona przez elitarnych agentów Kręgu Czarodziejów jako oznaka ich zasług.
© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Dark Messiah of Might and Magic". Redakcja, kontakt